Premiers pas en jeu
Le gameplay de votre serveur se règle à deux endroits, qui écrivent dans la même configuration :
| Où | Ce que vous y faites |
|---|---|
| L'espace client, groupe Gameplay | Modules : activer ou couper un module, ses fonctionnalités, tous ses réglages chiffrés (prix, durées, plafonds). Éléments du jeu : boutique F1, abonnements, objets, armes, skins, handling des véhicules, garde-robe, intérieurs, animations. Rôles : les rangs du staff et qui les a |
| Le jeu, menu staff F10 | Tout ce qui se pose sur la carte (magasins, garages, points de récolte, PNJ...) et les menus de gestion (métiers, factions, catalogues, prix) |
Les réglages des modules sont décrits au chapitre Régler les modules. Ce chapitre-ci explique comment prendre la main en jeu.
Un membre de l'espace client n'a aucun rang en jeu tant que vous ne lui en donnez pas.
Devenir propriétaire
Sur un serveur neuf, personne n'a de rang. Vous vous déclarez propriétaire depuis l'espace client : le propriétaire a toutes les permissions, y compris celles des modules ajoutés plus tard.
- Copiez votre identifiant Discord : sur Discord, Paramètres, Avancés, activez le Mode développeur, puis clic droit sur votre profil, Copier l'identifiant.
- Dans l'espace client, page Modules, ouvrez Noyau (catégorie Essentiel), onglet Réglages.
- Section Propriétaires et sécurité, réglage Propriétaires (discord:ID ou license:...) : Ajouter, puis tapez
discord:suivi de votre identifiant, par exemplediscord:284719563012345678. - Enregistrer.

Le serveur doit être en ligne. Le changement s'applique tout de suite, même si vous êtes déjà connecté en jeu. Appuyez sur F10 pour ouvrir le menu staff, puis cochez En service (voir Le menu staff).
La page Rôles rappelle cette marche à suivre dans l'encadré Propriétaires, avec un lien direct vers ce réglage.
Vous pouvez déclarer 10 propriétaires au plus : à 10, Ajouter est grisé. Chaque entrée s'écrit discord: ou license: suivi de l'identifiant, sans espace. Une entrée mal écrite (un identifiant sans préfixe, par exemple) est refusée à l'enregistrement avec « Propriétaires (discord:ID ou license:...) : élément 1 : n'a pas le format attendu » (le numéro est celui de la ligne fautive). Une entrée fivem:... est acceptée mais ne donne pas le rôle.
Une entrée discord: ne vous reconnaît que si votre compte Discord est relié à FiveM. Le serveur l'exige par défaut à la connexion (réglage Exiger un compte Discord lié, section Discord du Noyau). Une entrée license: fonctionne sans Discord : connectez-vous une fois au serveur, cherchez votre nom dans la page Rôles, bloc Comptes, et copiez le license:... affiché sur la ligne de votre compte.
Le rôle Propriétaire ne se donne ni ne se retire autrement : ni depuis la page Rôles, ni en jeu. Un compte propriétaire ne peut pas être supprimé.
Les rangs
Un rang (un rôle) est une liste de permissions. Un joueur peut en avoir plusieurs : leurs permissions s'additionnent, et le rang le plus prioritaire donne sa couleur et son nom.
La base est livrée avec ces rangs :
| Rang | Priorité | Ce qu'il permet |
|---|---|---|
| Propriétaire | 100 | Tout. Réservé aux comptes de la liste Propriétaires |
| Administrateur | 80 | Tout, sauf trois choses : donner dans l'éditeur de rangs en jeu un motif qui contient * (*, module.*, *.builder) ou un retrait (-permission), activer ou couper un module en jeu, et /core_defauts |
| Niveau 6 | 78 | Le niveau 4 et le niveau 5, plus : éditeur de rangs, argent des entreprises et des joueurs, classement, gestion des métiers (/metiers), journaux du staff |
| Niveau 5 | 70 | Le niveau 4 sauf huit permissions (voir sous le tableau), plus : donner des objets, changer le rang d'un joueur, gestion du serveur, events |
| Niveau 4 | 62 | Le niveau 3, plus : annonces serveur, portes, inventaire d'un joueur, donner une arme, territoires des factions, météo |
| Niveau 3 | 55 | Le niveau 2, plus : tous les builders (*.builder), mute, wipe, renvoyer au créateur de personnage, propriétés |
| Modérateur | 50 | Kick, warn, spectate, téléportation, noclip, reports. Sans menu staff ni service : inutilisable tel quel (voir sous le tableau) |
| Niveau 2 | 42 | Le niveau 1, plus : kick, ban, changer le métier ou la faction d'un joueur, permis, historique des sanctions |
| Niveau 1 | 35 | Menu staff, noclip, téléportation et repères de la carte, soin, réanimation, warn, gel, spectate, TIG, véhicules du staff, reports, liste des prisonniers et libération |
| Builder | 30 | Tous les builders de tous les modules (*.builder), par la commande /builder. Sans menu staff (F10) |
| Animateur | 20 | Menu animateur (F7) et ouverture du menu staff (F10) : reports d'animation, annonces, dons d'animation, events, noclip, téléportation, soin, réanimation, invisibilité, chat staff |
Les niveaux 1 à 6 et l'animateur sont posés une seule fois, au premier démarrage, si le serveur n'a encore aucun rang créé par vous. Quand une mise à jour rend une permission nécessaire à ce qu'un rang livré faisait déjà, elle l'ajoute une seule fois aux rangs livrés encore en place (par exemple la libération d'un prisonnier pour qui voit la liste) ; une permission que vous avez retirée reste retirée. Vous pouvez les renommer, les modifier ou les supprimer. Un rang livré supprimé n'est pas recréé : /core_defauts (permission core.admin.roles, réservée au Propriétaire par défaut, aussi depuis la console) recrée ceux qui manquent sans toucher aux rangs existants.
Le Niveau 5 n'a pas tout le Niveau 4. Il lui manque huit permissions, que le Niveau 6 a toutes :
| Permission | Ce qu'elle permet |
|---|---|
admin.announce | « Faire une annonce serveur » (/annonce) |
admin.ban.offline | « Bannir un joueur hors ligne » |
admin.clear_inventory | « Vider l'inventaire d'un joueur » |
admin.wipe | « Remettre un joueur à zéro (wipe) » |
admin.invisible | « Devenir invisible » |
admin.duty.own_outfit | « Garder sa propre tenue en service » |
admin.recup_apparence | « Copier l'apparence d'un joueur » |
admin.persist_staff_ped | « Garder le ped staff à la reconnexion » |
Pour les donner au Niveau 5, cochez-les dans son éditeur (voir Modifier un rang).
Le Modérateur et le Builder n'ont pas le menu staff. Il leur manque admin.menu (« Ouvrir le menu staff ») :
- Modérateur : sans
admin.menu, il ne peut pas prendre son service (/staffet En service le demandent), et toutes ses commandes sont refusées avec « Prenez votre service (/staff) pour utiliser les outils du staff. ». Pour le rendre utilisable, ajoutezadmin.menuà ses permissions. Couper le réglage Service obligatoire pour les outils du staff (module Administration, section Menus et service) lève aussi le blocage, pour tout le staff, mais le Modérateur reste sans F10. - Builder : il ouvre les builders par
/builderou par la touche « Ouvrir les builders » (à assigner dans les réglages de FiveM), sans prendre de service. Pour qu'il ait aussi l'entrée Builders de F10, ajoutezadmin.menuetadmin.builder_menu(« Ouvrir le menu Builders »).
Bannir définitivement demande admin.ban.permanent (« Bannir définitivement ») : aucun rang livré ne l'a, à part le Propriétaire et l'Administrateur. Ajoutez-la au rang qui doit pouvoir le faire.
Les builders commencent au niveau 3 : les niveaux 3 à 6 ont l'entrée Builders du menu F10 et les builders de tous les modules (*.builder), les niveaux 1 et 2 et le modérateur n'en ont aucun. Pour qu'un membre du staff configure le serveur (métiers, farm, magasins, garages...) sans les droits de modération d'un niveau 3, donnez-lui le rang Builder : il passera par /builder.
Donner un rang
Le plus simple : l'espace client, page Rôles.
- Bloc Comptes : cherchez le joueur par son nom, son numéro de compte, sa licence (
license:...) ou son Discord (discord:...). - Rôle, à droite du compte, choisissez le rang, puis Donner.
- Cochez Jusqu'à une date (sinon permanent) pour un rang temporaire (un staff à l'essai, par exemple) et choisissez Retiré le : il est retiré tout seul à cette date.
La recherche demande au moins 2 caractères et montre 20 comptes au plus, les derniers vus d'abord. Un identifiant Discord se tape avec son préfixe (discord:284719563012345678) : tapé seul, il est cherché comme un nom et ne trouve rien. Un joueur n'a de compte qu'après sa première connexion au serveur. Sans résultat, la page affiche « Aucun compte ne correspond à « ... ». ».
Chaque ligne affiche le nom du compte, son numéro, ses identifiants (license:, discord:, fivem:), ses rangs, le badge Propriétaire le cas échéant, puis En jeu ou la date de sa dernière visite.
Si le joueur a déjà ce rang, la fenêtre l'indique : « Déjà donné jusqu'au ... : la nouvelle échéance remplace l'ancienne. » ou « Déjà donné de façon permanente. ». Un compte propriétaire n'a pas de bouton Rôle : ses rangs ne se modifient pas depuis l'espace client.
La page Rôles lit et modifie les rangs sur le serveur lui-même : serveur arrêté, en démarrage ou injoignable, elle affiche « Rôles indisponibles » avec la raison et un bouton Réessayer. Le message « La version de la base installée sur ce serveur ne connaît pas encore cette action : mettez la base à jour. » demande une mise à jour de la base.
Les rangs donnés par un abonnement (badge Abonnement dans la liste des rôles) ne se donnent pas ici : offrez ou retirez l'abonnement dans Éléments du jeu, onglet Abonnements, ou depuis le panel staff (voir Abonnements).

En jeu, avec la permission admin.roles (« Donner et retirer des rôles ») :
- F10, Administration, Équipe et rôles, Rechercher un membre (par rôle, prénom ou nom) ou Membres en service (les membres en service seulement), choisissez le membre, Changer le rôle ;
- ou F10, Administration, Équipe et rôles, Changer le rôle par UUID, pour un joueur qui n'est pas encore dans le staff (par son numéro de compte).
Depuis la console de l'espace client, ou en jeu (/setrank, permission admin.roles, en service) : setrank <numéro de compte> <rang>. Un joueur voit son numéro de compte en tapant /id en jeu (la ligne « UUID »).
setrank remplace les rangs du joueur : il retire ceux qu'il avait, sauf les rangs d'abonnement, et donne le nouveau. Pour ajouter un rang sans retirer les autres, passez par la page Rôles.
Le rang s'écrit par son identifiant (niveau_3), son nom (Niveau 3) ou son numéro. Le numéro est sa place dans l'échelle des rangs, du moins prioritaire au plus prioritaire : il change quand vous créez ou supprimez un rang. Avec les rangs livrés :
| Numéro | Rang |
|---|---|
| 1 | Animateur |
| 2 | Builder |
| 3 | Niveau 1 |
| 4 | Niveau 2 |
| 5 | Modérateur |
| 6 | Niveau 3 |
| 7 | Niveau 4 |
| 8 | Niveau 5 |
| 9 | Niveau 6 |
| 10 | Administrateur |
setrank 12 3 donne donc le Niveau 1 au compte 12. Un rang inconnu affiche « Rang introuvable. Valeurs : ... » avec l'échelle de votre serveur. setrank <numéro de compte> 0 retire tous les rangs, sauf ceux des abonnements.
Règles de hiérarchie, en jeu : on ne donne qu'un rang de priorité inférieure à la sienne, on ne change pas son propre rang, et on ne touche pas à un membre de rang égal ou supérieur.
Retirer un rang
Dans l'espace client, page Rôles, bloc Comptes : cherchez le joueur, cliquez sur la croix de la pastille du rang, puis Retirer dans la fenêtre « Retirer le rôle ... ? ». Le joueur perd tout de suite les permissions de ce rang.
- Un rang d'abonnement porte une flèche à la place de la croix : elle mène à l'onglet Abonnements d'Éléments du jeu, où l'abonnement se retire.
- Un rang donné Jusqu'à une date se retire tout seul à l'échéance.
- Le rôle Propriétaire se retire en enlevant le compte du réglage Propriétaires (voir Devenir propriétaire).
En jeu : F10, Administration, Équipe et rôles, le membre, Changer le rôle, ou setrank <numéro de compte> 0.
Modifier un rang
Dans l'espace client, page Rôles, bloc Rôles du serveur : Modifier sur le rang, ou Nouveau rôle.

- Nom : 64 caractères au plus.
- Identifiant : tiré du nom à la création (minuscules, chiffres et
_, 32 caractères au plus), modifiable seulement à la création. C'est lui quesetrankaccepte. - Priorité : un entier de 0 à 99, sous celle du propriétaire (100). 10 pour un nouveau rôle.
- Couleur : facultative, au format
#rrggbb, ou l'une des neuf couleurs proposées. - Permissions : rangées par module, avec une recherche (« Rechercher une permission ou un module ») et deux filtres, Toutes et Accordées. Le i d'une permission explique ce qu'elle permet. Tout le module donne toutes les permissions d'un module, y compris celles qui arriveront avec les mises à jour. Toutes les permissions donne tout. Décocher une permission couverte par Tout le module la retire du rang : elle est marquée « retirée ».
- Motifs avancés :
*.builder(tous les builders),jobs.*(tout le module Métiers),-admin.noclip(retire une permission donnée par un autre motif). Tapez le motif, puis Ajouter. Un motif mal écrit est refusé avec « Permission invalide : module.permission, module.*, *, *.permission, ou - devant pour retirer ».
Le bas de la fenêtre compte les permissions accordées. Enregistrer (ou Créer le rôle) applique le rang tout de suite, aux joueurs connectés compris.
Un rang de priorité 100 ou plus porte le badge Réservé, et le rôle Propriétaire le badge Propriétaire : l'espace client ne les modifie pas.
En jeu, avec la permission admin.ranks (« Gérer les rangs du staff ») : F10, Administration, Équipe et rôles, Rôles et permissions, puis le rang. Vous y changez le Niveau du rôle, la Couleur du rôle et chaque permission, puis Enregistrer. Créer un rôle en ajoute un. On ne donne que des permissions qu'on a soi-même, et un motif qui contient * ou un retrait (-permission) demande en plus core.admin.roles.
Supprimer un rang
Page Rôles, bloc Rôles du serveur : la corbeille du rang, puis Supprimer. Le rang est retiré de tous les comptes qui l'ont, et les abonnements qui le donnaient ne donnent plus rien. Un rang livré supprimé se recrée avec /core_defauts.
Le menu staff (F10)
F10 ouvre le menu staff (permission admin.menu). Activez d'abord En service : sans service, les autres entrées sont cachées et les commandes du module Administration refusées avec « Prenez votre service (/staff) pour utiliser les outils du staff. ». /staff prend ou rend le service sans ouvrir le menu.
Deux réglages du module Administration, section Menus et service, règlent ce comportement :
- Service obligatoire pour les outils du staff (activé par défaut) : coupé, le staff n'a plus à prendre son service ;
- Touche du menu staff (
F10par défaut) : la touche proposée aux joueurs. Chaque membre peut la changer dans les réglages de FiveM (Paramètres, Raccourcis clavier, FiveM), et une touche qu'il a déjà changée reste la sienne.
Si un autre menu est ouvert, la touche le ferme au lieu d'ouvrir le menu staff : appuyez une seconde fois.

| Entrée | Contenu |
|---|---|
| (favoris) | Juste sous En service, les actions que vous avez épinglées dans Moi, Préférences, Favoris |
| Reports | Les signalements des joueurs (/report) |
| Joueurs | Rechercher un joueur en ligne ou hors ligne et ouvrir sa fiche ; Sanctions (warn, kick, ban, TIG par ID ou UUID, levée, historiques) ; Donner à un joueur (objet, armes, permis, spray caméléon par ID) |
| Moi | Noclip, invisible, godmode, heal, revive, TP marker, téléportation, santé et armure, apparence, affichage, Préférences (HUD staff, notifications, ne pas déranger, favoris, raccourcis) |
| Véhicules | Réparer, nettoyer, supprimer, faire apparaître (catalogue ou nom), aller à un véhicule ou l'amener par sa plaque, personnaliser, véhicules des joueurs |
| Monde et annonces | Actions de zone, météo et heure, events (blackout, incendie, feu d'artifice, séisme, points TP, IPL, props), annonces (chat staff, annonces, annonce animation, messages 3D, vidéos), objets du monde (graffitis, props des jobs, propriétés, régie audio, poubelle staff) |
| Entreprises et économie | Gestion légale et illégale, changer le job ou la faction d'un joueur, argent des entreprises, classement des fortunes (voir Métiers et factions) |
| Administration | Équipe et rôles (membres du staff, service, rangs et permissions, tenues du staff par rôle, journaux), Configuration (économie, accès restreint, blacklist véhicules, gilets pare-balles, poids des sacs), Comptes des joueurs, modération du téléphone, statistiques du serveur, Dev |
| Builders | L'index de tous les outils de configuration (voir plus bas) |
Une entrée dont vous n'avez pas la permission n'apparaît pas. Le menu animateur (F7) ouvre les mêmes menus Véhicules, Moi, Annonces et Events que F10.
Les builders
F10, Builders (permission admin.builder_menu, en service), ou la commande /builder, qui ne demande ni le menu staff ni le service. Vous pouvez aussi assigner une touche à « Ouvrir les builders » dans les réglages de FiveM (Paramètres, Raccourcis clavier, FiveM).

L'index liste tous les outils de configuration du jeu, rangés en rubriques. Le champ Rechercher un builder filtre par nom ou description, sans tenir compte des accents : tapez « farm », « garage » ou « amende ».
Une entrée n'apparaît que si :
- vous avez sa permission (en général
<module>.builder, par exemplejobs.builderpour les métiers) ; - son module est actif ;
- sa fonctionnalité est active (couper « Casino » retire le builder du casino).
Les positions sont prises là où vous vous tenez, dans la direction où vous regardez : placez-vous avant de valider. La plupart des menus proposent aussi Ajuster au gizmo pour déplacer un objet à la souris.
Les entrées de l'index
L'index compte 18 rubriques, dans cet ordre, et les entrées y sont rangées comme dans le jeu. La colonne Permission donne celle qui ouvre l'entrée : quand plusieurs sont indiquées, une seule suffit. Le rang Builder et les niveaux 3 à 6 ont toutes les permissions en .builder (motif *.builder) ; les entrées qui demandent une autre permission (jobs.admin, core.admin.settings, vehicles.handling...) ne leur apparaissent pas sans elle.
Une entrée liée à une fonctionnalité disparaît quand celle-ci est coupée : par exemple Location de véhicules sans la fonctionnalité Location.
Serveur
| Entrée | Ce qu'elle règle | Permission | Détail |
|---|---|---|---|
| Identité du serveur | Nom, logo, liens Discord et boutique, monnaie premium, CDN, Rich Presence, écran de chargement | core.admin.settings | Personnaliser |
| Fonctionnalités | Activer ou couper chaque système du jeu, module par module | core.admin.settings | Activer ou couper une fonctionnalité |
| Items | Créer, modifier et supprimer les objets du serveur | inventory.builder | Créer un objet |
| Consommables | Faim, soif, durée, alcool, animation et objet tenu des objets qui se mangent ou se boivent | needs.builder | |
| Studio d'animations | Toutes les animations du jeu et des packs, jouées sur votre personnage, pour créer et régler les emotes (aussi /animstudio) | emotes.builder | Les éléments du jeu |
| Emotes & animations | Activer, créer et importer des emotes, régler les animations des autres systèmes | emotes.builder | Les éléments du jeu |
| Blips | Créer et gérer les blips de la carte | blips.builder | Blips publics |
| IPL et intérieurs | Chargement de l'île de Cayo Perico, ascenseurs animés | world.builder | |
| Téléphone | Lieux de l'application Plans et adresses des entreprises de l'annuaire | phone.builder |
Personnage
| Entrée | Ce qu'elle règle | Permission | Détail |
|---|---|---|---|
| Personnage | Têtes des parents du créateur, bracelet électronique, masques à gaz | characters.builder | |
| Peds du créateur | Masquer, restreindre ou ajouter des peds au créateur de personnage | characters.catalogs | Ajouter du contenu |
| Catalogue des tatouages | Collections, tatouages masqués et tatouages de vos packs | appearance.catalogs | Ajouter du contenu |
| Points d'apparition | Lieux proposés au joueur quand il choisit où apparaître | characters.builder | |
| Scènes du choix du personnage | Mise en scène derrière le choix du personnage : scènes, places, aperçus | characters.builder | |
| Tutoriel d'arrivée | Étapes du guide montré au nouveau joueur | tutorial.builder | Tutoriel d'arrivée |
Monde & décor
| Entrée | Ce qu'elle règle | Permission | Détail |
|---|---|---|---|
| Objets | Placer et gérer les objets du décor | world.builder | |
| Objets figés | Figer des objets du jeu par modèle ou par position | world.builder | |
| Chaises | Places assises et animations par modèle, chaises sur mesure | emotes.builder | |
| Poubelles | Modèles de poubelles fouillables et zones de poubelles au sol | world.builder | |
| Pole dance | Barres de pole dance, accès réservé à un métier ou une faction | emotes.builder | |
| Lignes de PNJ | Lignes où apparaissent des PNJ (trottoirs...), utilisées par la vente de drogue | world.builder | La vente de rue |
| Animaux d'ambiance | Animaux fixes qui font une action choisie | world.builder | |
| Animaux du décor (compagnons) | Animaux du module des compagnons : immobiles, en promenade ou en animation | pets.builder | Animaux de compagnie |
| Sons d'ambiance | Zones de sons d'ambiance | world.builder | |
| Télévisions | Modèles de télévision utilisables en jeu | media.builder | Musique et écrans |
| Bâtiments | Style des églises, événement de la Maze Bank Arena, chambres du Vanilla Unicorn | world.builder | |
| Boutons d'action | Boutons posés sur la carte qui déclenchent une action (entrer en zone AFK...) | world.builder | |
| Imprimantes | Imprimantes posées par le staff (commissariat, mairie, copisterie...) | printer.builder | Imprimantes |
| Imprimantes : réglages | Objets, papier, copies, prix et limites des documents | printer.builder ou printer.settings | Imprimantes |
Accès & zones
| Entrée | Ce qu'elle règle | Permission | Détail |
|---|---|---|---|
| Portes / Doorlock | Portes verrouillables : battants, accès, code et sons (aussi /doorlock) | world.builder | |
| Téléportations | Points de téléportation (entrée, sortie, instance) | world.builder | |
| Ascenseurs | Ascenseurs et leurs étages | world.builder | |
| Zones safe | Zones où le combat, les armes et la vitesse sont limités (parkings, hôpitaux, points d'apparition) | world.builder | |
| Zones Cayo | Zones de Cayo Perico sur la carte | world.builder | |
| Restriction vocale | Zones où certains modes de voix sont interdits | radio.builder | Restriction et amplification de la voix |
| Amplification vocale | Zones où la portée de la voix est multipliée (scène, tribune) | radio.builder | Restriction et amplification de la voix |
Stockage
| Entrée | Ce qu'elle règle | Permission | Détail |
|---|---|---|---|
| Coffres | Coffres de stockage : poids, places, accès, code PIN, objets acceptés | inventory.builder | Coffres |
| Vestiaires | Vestiaires des métiers et des factions | jobs.builder | Vestiaires et tenues |
| Casiers société | Casiers personnels des employés | jobs.builder | Les lieux du métier |
Immobilier
| Entrée | Ce qu'elle règle | Permission | Détail |
|---|---|---|---|
| Prix Dynasty | Prix de vente et de location des biens | real_estate.builder ou real_estate.prices | Les prix |
| Agencement intérieurs | Sortie, coffre, vestiaire et places de garage de chaque intérieur, avec aperçu | property.builder ou property.admin | Les intérieurs |
| Bornes du catalogue | Bornes où les joueurs consultent et visitent les biens de l'agence | real_estate.builder | Bornes du catalogue |
| Coffres propriétés | Poids des coffres des biens | property.builder ou property.admin | Rubrique Immobilier |
| Villas | Villas des métiers, par domaine (portes et coffres) | property.builder | Rubrique Immobilier |
| Propriétés supprimées | Restaurer un bien (property.builder ou property.admin) ou le supprimer définitivement (property.admin seulement) | property.builder ou property.admin | Rubrique Immobilier |
| Historique des propriétés | Historique d'activité des biens | property.builder ou property.logs | Rubrique Immobilier |
| Gestion propriétés | Liste et blips de tous les biens | property.builder ou property.admin | Rubrique Immobilier |
Véhicules
| Entrée | Ce qu'elle règle | Permission | Détail |
|---|---|---|---|
| Garages métier par grade | Garages de métier dont les véhicules dépendent du grade | jobs.builder | Garages métier par grade |
| Véhicules de service | Modèles par usage (plateau, treuil, brancard, dispatch, véhicules du staff) et registre des modèles autorisés ou bloqués | vehicles.builder ou vehicles.roles | Véhicules de service |
| Concessionnaires | Catégories et véhicules des concessions | vehicle_shop.builder ou vehicle_shop.catalog | La concession |
| Garages publics & sociétés | Garages publics et garages des sociétés | vehicles.builder | Garages |
| Fourrières | Fourrières | vehicles.builder | Fourrières |
| Location de véhicules | Points de location | vehicle_shop.builder ou vehicle_shop.rental | Location |
| Vente entre joueurs | Points de vente de véhicules entre joueurs | vehicle_shop.builder | Points de vente entre joueurs |
| Parkings d'occasion | Parkings d'occasion tenus par une société (PNJ, places) | vehicle_shop.builder | Parkings d'occasion |
| Stockage véhicules | Coffre et boîte à gants par modèle | vehicles.builder ou vehicles.storage | Coffres des véhicules |
| Ateliers de personnalisation | Postes de l'atelier de personnalisation, par métier | vehicle_customs.builder | Créer un atelier |
| Noms des véhicules | Renommer un modèle pour tous les garages | vehicles.builder ou vehicles.labels | Noms des véhicules |
| Prix des modifications | Prix des pièces de personnalisation | vehicle_customs.prices | Les prix des modifications |
| Tuning gratuit (job) | Points de tuning gratuit et temporaire par métier | vehicle_customs.builder | Tuning gratuit (job) |
| Véhicule blacklist | Bloquer l'apparition d'un modèle, avec une raison | vehicles.builder ou vehicles.roles | Véhicule blacklist |
| Handling des véhicules | Conduite du modèle où vous êtes assis : essai sur votre véhicule, puis appliqué à tous | vehicles.handling | Handling |
Armes
| Entrée | Ce qu'elle règle | Permission | Détail |
|---|---|---|---|
| Armureries de job | Armureries d'un métier, avec limites de stock par grade | jobs.builder | Armureries de job et équipements de job |
| Catalogue d'armes | Ajouter, modifier ou désactiver des armes, composants, skins, bélier et gazeuse | weapons.builder | Le catalogue d'armes |
| Armureries | Armureries publiques | shops.builder | Armureries |
| Règles des armes | Armes portées dans le dos, prise d'otage, armes qui crèvent les pneus | weapons.builder | Dégâts, recul et règles |
| Dégâts des armes | Balles pour tuer, KO au corps à corps, tir à la tête | weapons.builder | Dégâts, recul et règles |
| Dégâts projectiles | Dégâts des projectiles (brique, balle, boule de neige) | weapons.builder | Dégâts, recul et règles |
| Effets de lancer | Effets renforcés du molotov, du fumigène et du gaz BZ | weapons.builder | Dégâts, recul et règles |
| Recul des armes | Recul vertical, horizontal, tremblement et première personne, par arme | weapons.builder | Dégâts, recul et règles |
| Airsoft | Nombre de billes pour tomber, par arme d'airsoft | leisure.builder | Airsoft |
Métiers & sociétés
| Entrée | Ce qu'elle règle | Permission | Détail |
|---|---|---|---|
| Création de société | Créer et gérer les métiers (comme /metiers) | jobs.admin | Créer un métier |
| Équipements de job | Points d'équipement des métiers | jobs.builder | Armureries de job et équipements de job |
| Jobs farm | Récoltes, transformations et ventes des métiers légaux | jobs.builder | Créer un job farm |
| Économie du farm | Durées et prix de toutes les récoltes, transformations et ventes, multiplicateurs | jobs.builder, jobs.admin ou core.admin.settings | Économie du farm |
| Économie intérim | Gains de base des missions d'intérim | activities.builder | Intérim |
| Spots routier | Apparition du camion et de la remorque, points de livraison | activities.builder | Intérim |
| Points d'intérim | Centre d'intérim, postes des métiers, points de travail et places de véhicule | activities.builder | Intérim |
| Taxi | Zones d'apparition des clients et réglages du taxi | taxi.builder | Taxi |
| Craft des métiers légaux | Établis réservés à certains métiers et leurs recettes | jobs.builder | Craft des métiers légaux |
| Activités légales | Vendeurs et prix de la pêche, de la chasse et de la plongée | activities.builder | Pêche, chasse et plongée |
| Centres pour l'emploi | Points où les joueurs rejoignent un métier ouvert à tous | jobs.builder | Le centre pour l'emploi |
| Auto-école : centres d'examen | Comptoirs des auto-écoles et apparition des véhicules d'examen | driving_school.builder | Auto-école |
| Auto-école : parcours d'examen | Points de passage de l'épreuve de conduite et limite de vitesse de chaque tronçon | driving_school.builder | Auto-école |
| Auto-école : prix | Prix du code, des 3 permis et des soudoiements | driving_school.builder | Auto-école |
| Studios d'enregistrement | Studios d'enregistrement | media.builder | Studios d'enregistrement |
Commerces
| Entrée | Ce qu'elle règle | Permission | Détail |
|---|---|---|---|
| Magasins | Magasins de vêtements, tatoueurs et magasins de masques | appearance.builder | Magasins de vêtements |
| Le nom de votre Market (« EktoMarket » par défaut) | Centrale d'achat des métiers | jobs.builder | Centrale d'achat |
| Vêtements bannis | Bannir des vêtements et des coupes, par catégorie | appearance.catalogs | Magasins de vêtements |
| Boutiques d'objets | Boutiques qui vendent n'importe quel objet (pochons vides...) ; articles et prix par /inventoryadmin | inventory.builder ou inventory.admin | Boutiques d'objets |
| Supérettes | Créer, retrouver et supprimer les supérettes (vendeurs PNJ) | shops.builder | Poser une supérette |
| Prix supérette & revente | Prix de la supérette, du Market et catalogue de revente | shops.builder | Le catalogue et les prix |
| LTD : carte et livraisons | Points de carte, récupération des cartons et clients de livraison des supérettes tenues par des joueurs | shops.builder | Supérettes tenues par des joueurs |
| Stations essence | Stations-service | vehicles.builder | Carburant |
| Distributeurs | Distributeurs de boissons et de friandises | shops.builder | Distributeurs automatiques |
| Animaux & compagnons | Animaleries, catalogue des modèles, boutiques d'accessoires, odeurs | pets.builder | Animaux de compagnie |
| Vétérinaires | Vétérinaires qui soignent un compagnon blessé | pets.builder | Animaux de compagnie |
| Banques et distributeurs | Guichets de banque et distributeurs de billets ajoutés | economy.builder | Banques, distributeurs et virements |
| Feux d'artifice | Boutiques de feux d'artifice et sites de spectacle | fireworks.builder | Feux d'artifice |
Restauration
| Entrée | Ce qu'elle règle | Permission | Détail |
|---|---|---|---|
| Bars & restaurants | Cartes et points des bars et restaurants | restaurants.builder | Cartes des bars et restaurants |
| Restaurants | Type de cuisine, thème, postes, recettes, machines, livraisons | restaurants.builder | Restaurants |
Santé
| Entrée | Ce qu'elle règle | Permission | Détail |
|---|---|---|---|
| Gestion SAMS | Annonces, rapports, factures et permissions du SAMS | ems.mdt_staff | Factures et soins du SAMS |
| Hôpitaux | Hôpitaux | medical.builder | Hôpitaux et réapparition |
| Points de réapparition | Où les joueurs réapparaissent après le coma | medical.builder | Hôpitaux et réapparition |
| Médecins | Médecins PNJ (légaux et clandestins) et leurs tarifs | medical.builder | Médecins PNJ |
| Pharmacies | Pharmacies | ems.builder | Pharmacies |
| Lits & tables d'opération | Points pour s'allonger sur les lits et les tables d'opération | ems.builder | SAMS et soins |
| Labo sang | Points de fabrication des poches de sang | ems.builder | SAMS et soins |
| Perte de sang | Hémorragie après une balle ou une lame : temps avant le coma, blessures, effets | ems.builder | SAMS et soins |
État, police & justice
| Entrée | Ce qu'elle règle | Permission | Détail |
|---|---|---|---|
| Dépôts | Points de dépôt consultables par la police, par métier | inventory.builder | Dépôts |
| Gouvernement | Accès du staff à la tablette du gouvernement, PNJ d'accueil | government.builder | Gouvernement |
| Votes | Votes et scrutins | government.elections | Gouvernement |
| Permissions DOJ | Permissions du Department of Justice | justice.builder | Justice |
| Amendes | Types d'amendes et tarifs | police.builder | Le barème des amendes |
| Prison | Zone de détention, cellules et point de libération | police.builder | Prison |
| TIG | Zone, arrivée, libération, texte d'accueil et points de tâches des TIG | justice.builder | Les travaux d'intérêt général |
| Dispatch & équipements police | Alertes du dispatch par métier de police, radio 911 et drones réservés | dispatch.builder, dispatch.drones, radio.builder ou radio.settings | Les alertes |
| Zones d'alertes police | Zones d'alertes par métier de police | dispatch.builder | Les alertes |
| Caméras | Caméras de vidéosurveillance de la police | police.builder | Caméras |
| Labo faux billets | Points d'analyse des billets pour la police | police.builder | Laboratoires |
| Labo de preuves | Postes où les agents examinent les douilles ramassées | police.builder | Laboratoires |
Médias & loisirs
| Entrée | Ce qu'elle règle | Permission | Détail |
|---|---|---|---|
| Weazel News | Créer, programmer et consulter les annonces Weazel News | news.builder | Presse |
| DJ | Emplacements des platines DJ | media.builder | Musique et écrans |
| Postes DJ de société | Lecteurs à une piste réservés à des métiers (boîte de nuit, bar) | media.builder | Musique et écrans |
| Régie audio | Voir et couper les musiques en cours (enceinte, véhicule, DJ) | media.builder | Musique et écrans |
| Parc aquatique | Toboggans et guichets d'entrée | waterpark.builder | Parc aquatique |
| Salles de sport | Salles, accueil, abonnements, postes d'entraînement, progression de la force et de l'endurance | gym.builder | Salle de sport |
| Casino | Objet des jetons, mises maximales, mode croupier, carte et lieux | casino.builder | Casino |
| Bowling | Activer les lieux, déplacer le point d'interaction, poser un PNJ d'ambiance | bowling.builder | Bowling |
| Tickets à gratter | Probabilités de gain des tickets à gratter | casino.builder | Casino |
| Zones zombie | Zones d'apparition des zombies | leisure.builder ou leisure.zombies | Zombies et King of the Hill |
Factions
| Entrée | Ce qu'elle règle | Permission | Détail |
|---|---|---|---|
| Gestion factions | Créer et gérer les factions et les gangs (comme /factions) | jobs.admin | Les factions |
| Territoires | Zones de contrôle des factions | factions.admin.territories | Territoires |
| Garages faction | Garages des factions | vehicles.builder | Garages |
| Changement de plaque | Points de changement de plaque des factions | vehicle_customs.builder | Changement de plaque |
| Garage illégal | Ateliers de tuning clandestins payés en argent sale, par faction | vehicle_customs.builder | Garage illégal |
| DarkChat | Métiers exclus du DarkChat et canaux réservés à certaines factions | crime.builder | Le DarkChat |
| Planning illégal | Plages horaires où toute activité illégale est suspendue | crime.builder | Le planning de l'illégal |
| XP illégale | Points d'XP gagnés par activité par les factions | factions.builder | XP illégale |
| Actions de faction | Bannir ou supprimer les personnages de tous les membres d'une faction | admin.ban_all_faction ou admin.wipe_all_faction | Le staff et les entreprises |
| King of the Hill | Zones et horaires du King of the Hill | leisure.builder ou leisure.koth | King of the Hill |
Drogue & trafics
| Entrée | Ce qu'elle règle | Permission | Détail |
|---|---|---|---|
| Drogues | Créer et gérer les drogues | drugs.builder | Le catalogue des drogues |
| Vente de drogue | Zones de vente de rue | drugs.builder | La vente de rue |
| Grossistes de drogue | PNJ qui rachètent la drogue en gros (paliers, livraisons, faction propriétaire) | drugs.builder | Les grossistes |
| Vendeurs illégaux | PNJ qui vendent des objets en argent propre ou sale | crime.builder | Les vendeurs illégaux |
| Marché noir | Marché noir | crime.builder | Le marché noir |
| Go fast | Véhicules, destinations et réglages du go fast | crime.builder | Le go fast |
| Laboratoires | Laboratoires de drogue des factions | drugs.builder | Les laboratoires |
| Blanchiment | Laveries de blanchiment (instances, attaques, accès) | crime.builder | Les laveries (blanchiment) |
| Craft et récolte illégaux | Établis illégaux, recettes et récoltes | crime.builder | Les établis illégaux |
| Récolte illégale | Points de récolte et de traitement illégaux (cannabis, opium, acier...) et leurs circuits | jobs.builder | Récolte illégale |
| Faux papiers | Lieux de fabrication des fausses cartes d'identité | crime.builder | Les faux papiers |
| Pochons vides | Boutique de pochons vides (ouvre les Boutiques d'objets) | inventory.builder ou inventory.admin | Boutiques d'objets |
Braquages
| Entrée | Ce qu'elle règle | Permission | Détail |
|---|---|---|---|
| Verrou braquages | Délai partagé entre Fleeca, Pacific et bijouterie selon le nombre d'agents | robberies.builder | Braquages |
| ATM | Braquages de distributeurs de billets | robberies.builder | Distributeurs braquables |
| Banques Fleeca | Braquages des banques Fleeca | robberies.builder | Poser les lieux |
| Banque Pacific | Braquage de la Pacific Standard | robberies.builder | Poser les lieux |
| Bijouterie | Braquage de la bijouterie | robberies.builder | Poser les lieux |
| Supérettes | Braquages des supérettes | robberies.builder | Poser les lieux |
| Cambriolages | Cambriolages de maisons | robberies.builder | Poser les lieux |
| Conteneurs braquables | Conteneurs braquables | robberies.builder | Poser les lieux |
| Vol à la tire | Poches, sacs arrachés, réactions des passants, alerte et butin | pickpocket.builder ou pickpocket.settings | Le vol à la tire |
Boutique
| Entrée | Ce qu'elle règle | Permission | Détail |
|---|---|---|---|
| Zone AFK | Zone AFK, ses entrées, sa boutique, ses caisses et ses gains | afk.builder | Zone AFK |
| Boutique payante | Articles, catégories, monnaie premium et caisses de la boutique F1 | premium.builder ou premium.currency | Boutique F1 |
Certaines entrées apparaissent aussi en raccourci dans la fiche d'un métier (/metiers), selon son type : voir La fiche d'un métier.
Activer ou couper une fonctionnalité
Chaque système du jeu se coupe ou se réactive à tout moment, sans redémarrer : fumer, casino, animaux, drogues, braquages, outils de la police et du SAMS, métiers, applications du téléphone...
- Dans l'espace client : page Modules, le module, onglet Fonctionnalités (le serveur doit être en ligne).
- En jeu : F10, Builders, rubrique Serveur, Fonctionnalités (permission
core.admin.settings), puis le module.
Une fonctionnalité coupée disparaît du jeu tout de suite :
- ses objets restent dans les inventaires mais ne font plus rien quand on les utilise ;
- ses PNJ, points sur la carte, menus, commandes et builders disparaissent ;
- les joueurs qui l'utilisaient sont arrêtés proprement.
Rien n'est supprimé : tout revient à la réactivation. Certaines fonctionnalités en demandent une autre, indiquée sous leur nom (« A besoin de ») :
- couper une fonctionnalité dont d'autres dépendent ouvre « Couper « ... » ? » avec leur liste : elles s'arrêtent avec elle, mais leurs interrupteurs ne changent pas, et elles repartent quand vous la réactivez ;
- activer une fonctionnalité dont une dépendance est coupée ouvre « Activer « ... » ? » : Tout activer les allume ensemble.
Dans l'onglet Fonctionnalités :
- les interrupteurs d'un module coupé sont grisés : activez d'abord le module ;
- « Activée par vous » et « Coupée par vous » signalent ce qui diffère de la configuration d'origine ;
- une fonctionnalité allumée mais bloquée porte un badge avec la raison donnée par le serveur (une dépendance coupée, par exemple).
Quand la page Modules ne répond pas
La page lit les modules sur le serveur lui-même. Serveur arrêté, elle reste modifiable : l'encadré Serveur arrêté rappelle que les changements s'appliqueront au prochain démarrage. Quand elle ne peut pas les modifier, l'encadré Lecture seule donne la raison et la page montre la dernière configuration lue :
| Message | Ce qu'il faut faire |
|---|---|
| « Le serveur est arrêté et ses modules n'ont encore jamais été lus : démarrez-le une fois pour pouvoir les régler. » | Démarrer le serveur une fois |
| « Le serveur est arrêté et sa base de données ne répond pas pour le moment : les modules sont en lecture seule. Réessayez dans un instant. » | Réessayer dans un instant, sinon contacter le support |
| « Le serveur n'est pas disponible pour le moment (suspendu ou en cours d'installation) : les modules sont en lecture seule. » | Régler le paiement, ou attendre la fin de l'installation |
| « La base du serveur n'est pas prête (démarrage en cours ou en échec) : les modules sont en lecture seule pour le moment. » | Attendre la fin du démarrage, sinon lire la console |
| « Le serveur ne répond pas pour le moment : les modules sont en lecture seule. » | Réessayer dans un instant |
| « Le serveur n'est pas encore mis en service. » | Attendre la fin de la mise en service |
Les autres messages :
- Aucun module à afficher : « Les modules s'affichent dès que le serveur tourne. » ;
- Modules indisponibles, avec un bouton Réessayer : la liste n'a pas pu être lue ;
- Modules non chargés : le serveur a refusé de charger les modules listés ; contactez le support si cela persiste ;
- « Le serveur n'a pas répondu. Réessayez dans un instant. » à l'enregistrement : rien n'a été changé, recommencez.
Autres outils de la page Modules
- Brouillons : vos réglages non enregistrés sont gardés quand vous passez d'un module à l'autre (un point les signale dans la liste). Quitter la page Modules avec des réglages non enregistrés demande confirmation.
- État d'un module, en haut de sa fiche : « En jeu », « Coupé », « Redémarrage requis » ou « Non chargé » (actif mais pas chargé : signalé aussi par le filtre Problèmes), et sa version.
- Réglages complexes (listes de lignes, tableaux) : le bouton JSON propose « Copier en JSON » et « Importer un JSON », pour recopier un réglage d'un serveur à l'autre. Un JSON importé doit avoir la forme du réglage ; sinon il est refusé. Il n'existe pas d'export de tout un module.
- Redémarrer maintenant (fenêtre Changements en attente) demande confirmation : les joueurs sont déconnectés le temps du redémarrage, en général une à deux minutes. Le bouton est grisé quand le serveur est arrêté ou qu'une opération est en cours.
- Le Noyau ne se coupe pas.
Ces fonctionnalités sont coupées sur un serveur neuf :
| Module | Fonctionnalité |
|---|---|
| Activités | Pêche automatique |
| Animaux de compagnie | Faim et soif qui blessent |
| Bowling | Réservation payante |
| Cartes bancaires | Cartes de société |
| Chat | Chat hors RP de proximité |
| Drogue | Virus Necra |
| Économie | Payer plus tard, Compte de l'État |
| Factions | Revenus des territoires |
| Feux d'artifice | Boutique de feux d'artifice |
| Médical | Perte des objets à la réapparition |
| Monde | Objets posés par les joueurs |
| Parc aquatique | Entrée payante, Pass du parc |
| Personnages | Suppression de personnage, Taille du personnage |
| Police | Recensement par la police |
| Presse | Panneaux publicitaires dans le monde |
| Salle de sport | Perte sans entraînement |
| Zone AFK | Monnaie premium dans la zone |
La configuration de départ
Un serveur neuf n'est pas vide. Au premier démarrage, la base pose une configuration complète : 43 métiers (police, SAMS, justice, gouvernement, mécaniciens, concessions, restaurants...) avec leurs grades, salaires et lieux, 4 factions, des supérettes et armureries, des garages, une concession et son catalogue, des hôpitaux, la prison, des points de récolte illégale, des laboratoires.
Certains de ces lieux sont dans des bâtiments ajoutés par des mappings : sans ces mappings, ils tombent au mauvais endroit. Prenez une soirée pour faire le tour :
- Métiers (
/metiers) : gardez ceux qui vous servent, supprimez ou renommez les autres. Ouvrez Points du métier de chacun et replacez ce qui ne tombe pas juste. - Farm : passez en revue les récoltes et les prix (voir Récolte, transformation et vente).
- Garages, fourrières, magasins, hôpitaux : déplacez ou supprimez ce qui ne tombe pas juste.
- Concession : retirez les véhicules dont vous n'avez pas le modèle, ajoutez ceux de vos packs.
- Ce qui attend votre réglage : la zone de TIG, les bowlings, les salles de sport et les grossistes de drogue ne sont pas posés.
- Fonctionnalités : coupez ce que votre serveur n'utilise pas.
Un lieu de la configuration de départ que vous supprimez n'est jamais recréé. Si vous changez d'avis, chaque module a une commande qui repose ce qui manque sans toucher au reste (/jobs_defauts, /drugs_defauts, /defauts_boutiques...), décrite dans le chapitre du domaine.
Commandes utiles
Les commandes du module Administration (/goto, /bring, /return, /tpm, /noclip, /revive, /heal, /warn, /kick, /ban, /annonce, /setrank) demandent d'être en service, tant que le réglage Service obligatoire pour les outils du staff est activé. /car, /dv, /setjob, /giveitem, /setweather, /settime et /builder ne le demandent pas : la permission suffit.
| Commande | Effet | Permission |
|---|---|---|
/staff | Prendre ou rendre son service | admin.menu |
/goto id, /bring id | Aller à un joueur, le faire venir | admin.teleport |
/return [id] | Renvoyer un joueur amené là où il était (sans id : revenir où vous étiez avant le dernier déplacement) | admin.teleport |
/tpm | Se téléporter au point marqué sur la carte | admin.teleport |
/noclip | Activer ou couper le noclip | admin.noclip |
/revive [id], /heal [id] | Réanimer, soigner (vous-même sans id) | admin.revive, admin.heal |
/kill [id] | Tuer un joueur (vous-même sans id) | admin.kill |
/car [modèle] | Faire apparaître un véhicule | vehicles.admin |
/dv [rayon] | Supprimer le véhicule le plus proche, ou ceux du rayon | vehicles.admin |
/setjob joueur métier grade | Changer le métier d'un joueur | jobs.admin |
/giveitem joueur objet quantité | Donner un objet | inventory.admin |
/warn id motif | Avertir | admin.warn |
/kick id motif | Expulser | admin.kick |
/ban id durée motif | Bannir (durées ci-dessous) | admin.ban, et admin.ban.permanent pour un ban définitif |
/annonce message | Annonce à tout le serveur | admin.announce |
/setweather type, /settime h [m] | Météo, heure | weather.manage |
/setrank compte rang | Remplacer les rangs d'un joueur par un seul (voir Donner un rang) | admin.roles |
/core_defauts | Recréer les rangs livrés qui manquent | core.admin.roles |
Durée d'un /ban : un nombre suivi de s, m (ou min), h, j (ou d), sem (ou w) ou mois, par exemple 30m, 12h, 3j, 2sem, 1mois. Les unités se combinent (1j12h) et s'écrivent aussi en toutes lettres, sans espace (2jours, 1semaine). Dix ans au plus. perm, permanent, definitif ou 0 bannissent définitivement : sans admin.ban.permanent, le serveur répond « Vous ne pouvez pas bannir définitivement. ».
Aucun rang livré, à part le Propriétaire et l'Administrateur, n'a vehicles.admin (/car, /dv) ni inventory.admin (/giveitem), et seul le Niveau 6 a jobs.admin (/setjob). Les niveaux font apparaître des véhicules et donnent des objets par le menu F10 (Véhicules ; Joueurs, Donner à un joueur), ou ajoutez ces permissions à leur rang.
Côté joueurs : /report envoie un signalement au staff, /id affiche son ID serveur et son numéro de compte.
Questions fréquentes
F10 ne s'ouvre pas
- Votre rang doit avoir
admin.menu. Le Modérateur et le Builder livrés ne l'ont pas (voir Les rangs). - Le module Administration doit être actif (page Modules).
- Vous avez peut-être changé la touche dans FiveM : Paramètres, Raccourcis clavier, FiveM, ligne du menu staff.
- Si un autre menu est ouvert, F10 le ferme : appuyez une seconde fois.
- Le menu s'ouvre mais ne montre que En service : cochez-le pour voir le reste.
Je suis propriétaire mais je n'ai pas les droits
- Vérifiez l'entrée dans le réglage Propriétaires (discord:ID ou license:...) du Noyau :
discord:suivi de votre identifiant Discord, sans espace, puis Enregistrer. - Votre compte Discord doit être relié à FiveM, sinon l'entrée
discord:ne vous reconnaît pas. Utilisez à la place votrelicense:..., visible sur la ligne de votre compte dans la page Rôles, bloc Comptes. - En jeu, cochez En service dans F10 : sans service, les outils du staff sont refusés.
Le changement s'applique sans vous reconnecter.
Comment donner les droits admin à quelqu'un ?
Page Rôles, bloc Comptes : cherchez le joueur, Rôle, choisissez « Administrateur (admin) », puis Donner. Le joueur doit s'être connecté au moins une fois. L'Administrateur a tout, sauf activer ou couper des modules en jeu et donner des motifs avec * ou des retraits dans l'éditeur de rangs en jeu. Pour des droits complets, ajoutez son compte au réglage Propriétaires (10 au plus).
Comment retirer un rang ?
Page Rôles, bloc Comptes : la croix de la pastille du rang, puis Retirer. Un rang d'abonnement se retire dans l'onglet Abonnements d'Éléments du jeu, le rôle Propriétaire en enlevant le compte du réglage Propriétaires. Voir Retirer un rang.
Mon compte Discord n'est pas relié à FiveM
À la connexion, le serveur affiche « Accès refusé : Discord non lié » : « Liez votre compte Discord à FiveM pour rejoindre le serveur : ouvrez Discord, puis relancez la connexion. ». Ouvrez l'application Discord sur le même ordinateur avant de lancer FiveM, puis reconnectez-vous. Pour laisser entrer les joueurs sans Discord, coupez Exiger un compte Discord lié (Noyau, section Discord). Pour vous déclarer propriétaire sans Discord, utilisez une entrée license:....
Je ne trouve pas un joueur dans la page Rôles
- Tapez au moins 2 caractères.
- Un identifiant Discord se tape avec
discord:devant. - Le joueur doit s'être connecté au moins une fois au serveur.
- La liste montre 20 comptes au plus : précisez la recherche (numéro de compte,
license:...).
Mon modérateur ou mon builder ne peut rien faire
Ces deux rangs livrés n'ont pas admin.menu. Ajoutez-la au Modérateur pour qu'il ouvre F10 et prenne son service. Le Builder ouvre les builders par /builder ; pour lui donner aussi F10, ajoutez admin.menu et admin.builder_menu. Voir Les rangs.
Mon Niveau 5 ne peut pas faire d'annonce ni de wipe
Le Niveau 5 livré n'a pas huit permissions du Niveau 4, dont admin.announce et admin.wipe. Ajoutez-les à son rang (liste dans Les rangs).
/car, /giveitem ou /setjob ne marchent pas
Ces commandes demandent vehicles.admin, inventory.admin et jobs.admin. Parmi les rangs livrés, seuls le Propriétaire et l'Administrateur ont les deux premières, et le Niveau 6 a aussi jobs.admin. Ajoutez la permission au rang, ou passez par F10, Véhicules, et F10, Joueurs, Donner à un joueur.
« Vous ne pouvez pas bannir définitivement. »
Un ban définitif (perm) demande admin.ban.permanent, qu'aucun niveau livré n'a. Ajoutez-la au rang, ou bannissez pour une durée.
J'ai supprimé un rang livré par erreur
/core_defauts (permission core.admin.roles, en jeu ou depuis la console de l'espace client) recrée les rangs livrés qui manquent, sans toucher aux autres.
setrank a retiré les autres rangs du joueur
setrank remplace les rangs du joueur par celui que vous donnez, sauf les rangs d'abonnement. Pour cumuler plusieurs rangs, donnez-les depuis la page Rôles. Vérifiez aussi le numéro utilisé : c'est la place dans l'échelle des rangs, pas le niveau (setrank 12 3 donne le Niveau 1). Voir Donner un rang.
Une question qui n’est pas traitée ici ? Onglet Support de l’espace client, ou contactez-nous.