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Pack d’armes · Collection 01

Griffe

Un karambit. Trente-quatre finitions.

Un karambit modélisé et texturé par l’équipe Ekto, en 34 finitions réparties en 5 familles. Chaque finition est une arme à part entière, avec les dégâts et les animations du couteau de GTA : rien à équilibrer, rien de plus fort que ce que vos joueurs ont déjà.

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  • 34 finitions
  • 5 familles
  • Version 1.3.0

Finitions

34 finitions. 5 familles.

Chaque finition est une arme à part dans votre serveur, avec son propre nom et son identifiant. Choisissez-en une pour la voir en grand.

Griffe Cobalt, de profil
CobaltGemmesWEAPON_GRIFFE_COBALT

Gemmes8

Chromes profonds, reflets de pierre taillée.

Forge9

L'acier tel qu'il sort de l'atelier.

Sauvage6

Motifs de bête et de terrain.

Bitume7

La ville, ses murs et ses signaux.

Frisson4

L'édition d'Halloween : sorts, courges et revenants.

Ce que vous recevez

Une ressource prête à installer.

Un dossier à copier dans resources et une ligne dans server.cfg. Les textures sont intégrées aux modèles : rien d’autre à ajouter, et rien d’extractible.

  • 34 armes addon, chacune une arme à part (WEAPON_GRIFFE_COBALT...)
  • Clones exacts du couteau de GTA : mêmes dégâts, mêmes animations
  • Textures intégrées aux modèles et protégées par l’escrow Cfx.re
  • Aucun script, aucune commande, aucun code serveur
  • Une image par arme, prête pour ox_inventory

server.cfg

ensure ekto_griffe

Redémarrez ensuite le serveur : les armes sont lues au chargement, un ensure à chaud ne suffit pas.

Dans le dossier

La ressource
Manifeste, metas et modèles, version FiveM ready : aucun script, pour les serveurs qui refusent tout code tiers.
Les images
Une image par arme, sur fond transparent et nommée comme l’arme, à déposer dans votre inventaire.
La notice
L’installation, les lignes ox_inventory de toutes les finitions et l’ajout des noms dans la roue des armes.

Compatible avec votre inventaire

Base Ekto
Serveur hébergé chez Ekto : envoyez le pack depuis l’onglet Contenu de l’espace client, puis rangez les armes dans le catalogue depuis le menu F10. Le guide détaille chaque étape.
ox_inventory
Les lignes à ajouter à data/weapons.lua et les images de chaque finition sont fournies.
Autres inventaires
Chaque finition se déclare comme une arme de mêlée. Les noms de la roue des armes s’ajoutent en une ligne par finition (exemple dans la notice).

Clients Ekto

Pensé pour la base Ekto.

Sur un serveur hébergé chez Ekto, envoyez Griffe depuis l’onglet Contenu de l’espace client, puis rangez les armes dans le catalogue depuis le menu F10. Achetez avec le compte Cfx.re qui porte la clé du serveur.

Questions

Avant d’acheter.

Les packs fonctionnent-ils sur un serveur qui n’est pas hébergé chez Ekto ?

Oui. Les packs sont des ressources FiveM classiques, compatibles avec n’importe quel serveur, quelle que soit sa base.

Pourquoi faut-il un compte Cfx.re ?

Les packs sont protégés par l’escrow de Cfx.re : les modèles sont chiffrés et ne se lisent que sur un serveur dont la clé de licence appartient au compte qui a acheté. Achetez donc avec le compte Cfx.re de votre serveur, pas avec un compte personnel.

Est-ce un abonnement ?

Non. Chaque pack se paie une seule fois et reste sur votre compte Cfx.re. Les mises à jour du pack sont comprises.

D’où viennent les modèles ?

Tout est fait par l’équipe Ekto : modèles, textures, noms et visuels. Aucun pack ne reprend de modèle d’un autre jeu ou d’un autre créateur.

Un pack peut-il déséquilibrer mon serveur ?

Non. Chaque finition d’un pack d’armes reprend exactement les statistiques de l’arme de GTA dont elle dérive. Seuls le modèle et le nom changent.

Mon serveur est hébergé chez Ekto : comment installer un pack ?

Achetez-le avec le compte Cfx.re qui porte la clé de licence de votre serveur, puis envoyez le pack depuis l’onglet Contenu de l’espace client, puis rangez les armes dans le catalogue depuis le menu F10. Le chapitre « Ajouter du contenu » du guide détaille chaque étape.